Новые складчины | страница 34

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно

Категории

  1. [itProger] Профессия C++ разработчик. Тариф Наилучший (Гоша Дударь)

    4 ноя 2024
    [​IMG]

    Программа рассчитана на новичков, которые хотят изучить язык программирования C++ с самых основ и до построения полноценных проектов на его основе. За программу вы изучите все основные и важные концепции языка: динамическая память, ООП, многопоточность, базы данных, шаблоны, STL и многое другое. Дополнительно вы разработаете несколько крутых приложений под Windows на основе WinForms и QT.

    1. Основы C++

      В первом модуле вы приступите к изучению основ языка программирования C++. В лекциях вы изучите использование всех основных концепций: от переменных и до массивов, условий, циклов и других важных концепций.

      За урок будет рассмотрена теория для понимания процесса работы C++. Также вы научитесь выполнять отладку проекта для быстрого нахождения ошибок в коде.​

    2. Продвинутый C++

      Язык С++ огромен. Изучить его основы за один модуль – невозможно. Во втором модуле вы продолжите изучение основных концепций языка. Так вы научитесь работать с динамической памятью, изучите как работают функции, как происходит работа с файлами, обработкой ошибок и дополнительно изучите работу пространств имен.

      Помимо этого вы научитесь работать с ссылками и указателями. Вы выясните зачем они нужны, как они позволяют эффективно управлять памятью компьютера и где применяются.​

    3. Классы и объекты. ООП в C++

      Современный ООП впервые появлися в языке C++. За счет ООП программист может в легком для себя формате описать некий объект при помощи кода. За модуль вы познакомитесь с понятием ООП и научитесь создавать классы и объекты.

      Дополнительно в модуле будет представлена информация относительно: наследования, абстракции, полиморфизма, инкапсуляции. Также помимо стандартных концццепций в модуле будут рассмотрены: интерфейсы, статические данные, дружественные классы и вложенные классы.​

    4. Углубленный C++

      За модуль вы познакомитесь со множеством интересных концепций. Вы научитесь разбивать проект на несколько файлов. Изучите понятие заголовочные файлы и научитесь работать с директивой #pragma. Также вы изучите создание динамического массива с выделением памяти под него.

      В модуле еще будет приведена информация по таким темам: структуры данных, перечисления, перегрузка операторов, шаблонные функции, Lambda функции и указатели функций.

      Напоследок вы ознакомитесь с разными версиями языка С++ и изучите основные новшенства версии С++20.​

    5. Контроль версий Git

      В модуле вы ознакомитесь с технологией Git. Git - это специальная системой для хранения версий вашего проекта. Благодаря Git вы всегда сможете проследить где и когда возникла ошибка и по необходимости откатить проект до момента когда всё было хорошо.​

    6. Многопоточность

      C++ позволяет использовать концепцию многопоточности для запуска нескольких задач параллельно. Такой подход не только удобен с точки зрения кода, но также эффективен в плане использования процессорного времени на выполнения программы.

      За модуль вы научитесь создавать потоки данных и выполнять их параллельно друг другу. Вы познакомитесь с мьютексами, промисами и асинхронным программированием.​

    7. Библиотека стандартных шаблонов

      Библиотека STL или же библиотека стандартных шаблонов. Обойти эту библиотеку стороной было бы глупо, так как она предоставляет набор удобных и быстрых в использовании шаблонных классов для реализации разного рода задач с большими объемами данных.

      Вы научитесь создавать объекты на основе STL классов и научитесь манипулировать данными в этих объектах.​

    8. Базы данных. C++ и SQL

      Язык C++ обладает большим набором методов для работы с базами данных. В ходе модуля вы познакомитесь с системой управления базами данных MySQL и PostgreSQL. Вы научитесь работать с каждой из них.

      Также за модуль вами будут изучены все команды языка запросов SQL.​

    9. Windows Forms. Разработка программы

      Язык C++ позволяет создавать проекты из разных сфер. За модуль вы изучите платформу WinForms для разработки простых проектов под Windows.

      WinForms является относительно простой платформой и предназначена для разработки проектов исключительно под Windows. Вы научитесь создавать приложения с графическим дизайном и подключением к базе данных.

      Вы разработаете программу Браузер и приступите к разработке своей собственной программы с регистрацией и авторизацией.​

    10. Завершение работы над приложением

      На основе WinForms вы создадите приложение, что будет содержать систему регистрации и авторизации. После успешной авторизации пользователь будет попадать на отдельную страницу с программой «Список дел». Все действия в программе будут связаны с базой данных.

      За модуль вы доработаете программу, подключитесь к базе данных и разработаете полнофункциональный Todo List.​

    11. Фреймворк QT

      Начиная с этого модуля вы приступите к изучению QT, что является более крутой и навороченной платформой. На основе QT вы создадите несколько интересных проектов.

      В ходе первого модуля вы лишь ознакомитесь с данной платформой, научитесь разрабатывать приложения на её основе и познакомитесь со всеми основными классами QT.​

    12. Разработка программ с дизайном

      В модуле вы приступите к разработке программ на основе QT. Вы разработате две программы: Блокнот и Новостное приложение.

      Программа Блокнот будет представлять из себя форму для редактирования текста. Вы сможете поменять шрифт и цвет текста, сохранить файл, открыть или же создать новый файл.

      Помимо Блокнота вы создадите приложение для работы с новостями из базы данных. Такое приложение будет выводить все статьи из БД на основной экран. Каждую из статей можно будет открыть в отдельном окне для чтения и плюс внутри программы будет возможность для добавления новой статьи через отдельное окно.​

    Проекты курса

    В ходе курса вами будут изучены все тонкости языка: начиная от переменных, заканчивая полноценными проектами с дизайном и набором функций.
    За курс вы изучите все важные конструкции языка программирования С++.
    Вы будете уметь работать с потоками данных, шаблонами STL, изучите процесс работы с базой данных, вникнете в тему ООП и многое другое.
    Помимо этого вами будут разработаны крупные проекты с графическим интерфейсом

    1. Веб портал
      Одна из главных платформ для построения программ под ПК является платформа WinForms. На ее основе вы построите проект с красивым дизайном, несколькими окнами, работой с базой данных и наличием множества функций.


    2. Платформа Qt
      За курс вы научитесь работать с платформой Qt. Эта платформа является более совершенной для построения ПК программ. На ее основе вы создадите несколько программ под компьютер.

    Презентация курса:

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. [stepik] Kotlin Multiplatform шаг за шагом (Максим Казанцев)

    3 ноя 2024
    [​IMG]

    Освойте кросс-платформенную разработку через пошаговое изучение Kotlin Multiplatform. Каждая лекция раскрывает ключевые технологии на примере создания приложения, предоставляя студентам глубокие знания и практический опыт

    Чему вы научитесь
    В результате прохождения курса Вы разберётесь с тем, как работает система сборки Gradle и научитесь разрабатывать кросс-платформенные приложения с помощью Kotlin Multiplatform и Compose Multiplatform.

    О курсе
    Цель курса - дать студенту знания и умения в работе с Gradle, Kotlin Multiplatform, Compose Multiplatform;
    Материал разработан практикующим разработчиком, который имеет большой опыт, последние несколько лет работает с KMP, CMP и понимает как подать материал так, чтобы он был максимально полезным и понятным;
    Курс даёт комплексные знания о работе не только над клиентским приложением, но и над серверной его частью

    Для кого этот курс
    Целевая аудитория курса - это разработчики мобильных приложений с опытом от одного года. Прежде всего курс будет полезен независимым разработчикам, кому не хватает обмена опытом и знаниями с коллегами.

    Начальные требования
    Для успешного освоения программы курса необходимо понимать синтаксис языка Kotlin и иметь представление о процессе создания мобильных приложений на одной из платформ. Будет хорошо, если у студентов уже будет представление о декларативных фреймворках построения UI (Compose, SwiftUI)

    Программа курса

    Система сборки Gradle
    Инициализация проекта
    Задачи в Gradle
    Добавление Desktop модуля и подключение Compose Multiplatform
    Добавление Android к проекту
    Создаем iOS приложение и подключаем к нему общий код

    Разработка каркаса приложения
    Знакомство с синтаксисом expect-actual
    Презентационный паттерн MVVM, добавление ViewModel
    Подключаем тему приложения
    Работа с кросс-платформенными ресурсами
    Внедряем кросс-платформенные настройки
    Внедрение зависимостей с помощью Koin

    Вёрстка экранов приложения
    Модели данных и UI атомы
    Работаем с календарём
    Добавляем экран категорий
    Экран событий, работа с диалогами в Compose Multiplatform.

    Серверная часть и работа с данными
    Подключаем базу данных SqlDelight
    Инициализируем сервер на CMS Strapi
    Кастомизация логики сервера на CMS Strapi
    Создаем сетевой слой на Ktor. Синхронизация данных.


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. Хардкорный курс PHP (Валентин Удальцов)

    3 ноя 2024
    [​IMG]

    Привет! Меня зовут Валентин, я автор каналов Пых и PHP Point, и я приглашаю тебя на свой курс по PHP. Он в большей степени ориентирован на middle разработчиков, которые хотят стать senior-ами, и senior-ов, которые хотят подтянуть знания в архитектуре PHP-приложения, научиться лучше структурировать код, проектировать по модели и писать сложные компоненты на базе Symfony.

    Мой курс строится вокруг проекта, который мы будем вместе разрабатывать с нуля. В нём же вы будете выполнять домашние задания в виде Pull Request-ов. Я назвал курс “хардкорным”, потому что он в большей степени состоит из реального кодинга, нежели теории. Однако по ходу курса я буду снабжать вас статьями, книгами и докладами, которые будут дополнять теоретическую часть.

    По результатам курса мы получим готовый проект, который вы сможете использовать в качестве ориентира на работе. Также вам будут доступны записи всех лекций.

    Основные темы
    • Composer в нюансах, как поддерживать зависимости в форме.
    • Psalm, PHP CS Fixer, Rector на максималках с первого дня.
    • Сontinuous Integration на примере GitHub Actions.
    • Symfony DI, теги, локаторы, Compiler Pass-ы и как всё это работает под капотом.
    • ООП-паттерны декоратор, middleware, итератор, DTO, Value Object, репозиторий.
    • Модульность, coupling, package-by-feature, Deptrac.
    • Юнит/интеграционные/контрактные тесты, TDD, AAA, PHPUnit.
    • Корутины, Revolt Event Loop, async/await.
    • Message Bus с Outbox-ом и неблокирующим RabbitMQ транспортом.
    • Идентификация на базе UUID.
    • Doctrine ORM на запись, нативный SQL на чтение.
    • DDD, декомпозиция стейта, агрегаты, bounded context-ы.
    • Message-driven архитектура, CQRS и проекции.
    • Организация API в проекте, аутентификация и авторизация.
    Также по ходу дела вы научитесь использовать статический анализ (array shapes, дженерики, условные типы), проектировать инфраструктурные компонтенты, работать с рефлексией и аттрибутами в PHP.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. [karpov.courses] Deep Learning Engineer (Алексей Кожарин, Александр Шабалин)

    2 ноя 2024
    [​IMG]


    Узнайте, как обучают глубокие нейросети
    Освойте базовые и продвинутые инструменты глубинного обучения
    После курса начните карьеру в перспективной сфере Deep Learning

    Чем занимается Deep Learning Engineer:

    Deep Learning, или глубинное обучение, предполагает создание и обучение нейронных сетей, которые работают подобно человеческому мозгу.
    Они обучаются на огромных объемах данных и умеют сами выбирать нужные признаки данных, а потому способны действительно на многое, когда речь идет о распознавании объектов и человеческого языка, а также о синтезе визуального и аудиоконтента.
    • Распознавание объектов. Глубинное обучение позволяет нейросетям легко распознавать лица, номерные знаки и другие объекты — в точности так же, как это показано в детективных фильмах.
    • Распознавание речи. Глубинные модели способны преобразовывать речь в письменный текст — чтобы пользователю не нужно было, например, слушать голосовые сообщения.
    • Рекомендательные системы. Нейросети всегда готовы подсказать, какой фильм посмотреть или что лучше купить.
    • Анализ текстов. С помощью глубоких нейросетей можно переводить с одного языка на другой и получать ответы на любые вопросы — так, как это реализовано с Siri.
    И это — далеко не все задачи, которые решают глубокие нейронные сети
    На курсе «Deep Learning Engineer» вы научитесь их создавать и обучать

    Кому подойдет курс:
    • Новичок. Уже кое-что знаете о Python и ML и готовы начать карьеру в сфере обучения нейросетей
    • ML-инженер. Имеете базу знаний в области математики и IT, работаете на должности ML-инженера или аналитика данных, но хотите чего-то большего — и в плане задач, и в плане зарплаты
    • Другие Data Science специалисты. Хотите остаться в профессии аналитика данных или Data-инженера, но заинтересованы в более высокооплачиваемых и интересных задачах
    Программа курса

    - База DL
    Обзор Deep learning
    Построение нейросети и методы оптимизации
    Продвинутые техники
    Работа с картинками
    NLP
    Real life DL

    - Трек NLP
    Погружение в NLP
    Классификация текста
    Токенизация,
    языковые модели
    Продвинутые рекуррентные нейронные сети, сэмплирование токенов
    Уменьшение размеров модели
    BERT, GPT
    Transfer learning
    Prompt Engineering, Parameter-efficient, Fine-tunning
    Seq2seq, Механизм внимания,
    Трансформер
    Работа с длинным контекстом и устройство больших моделей

    - Трек Computer Vision: в разработке
    - Трек Audio Analysis: в разработке

    Авторы:
    Нерсес Багиян. Head of Data Science Raiffeisen CIB, хедлайнер курса
    Алексей Биршерт. Senior Machine Learning Engineer, TechLead в Raiffeisen CIB, хедлайнер курса
    Александр Шабалин. Исследователь в Bayes Group. Преподаватель курса Start ML
    Алексей Кожарин. Backend-разработчик в Яндекс. Диске

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. [Школа Сильных Программистов] Developer Experience. Тариф Аптечка (Федор Борщев, Марьяна Онысько)

    1 ноя 2024
    [​IMG]

    4-недельный курс по Developer Experience, после которого команде больше не придётся переделывать задачи по 100 раз и тратить бесконечные часы на настройку проекта или выяснение, кто за что отвечает

    Кому поможет
    В первую очередь — тимлидам и СТО. На курсе много говорим про менеджмент: настройку и изменение процессов в сторону продуктивности, выбор и внедрение в работу полезных инструментов и отказ от бесполезных.

    Модуль 1
    «Ищем корневую проблему и завоёвываем доверие программистов»
    Проблема:
    Команда, ответственная за запуск медиа, явно буксует. Даже простые баги чинятся по 2 недели, а сложные задачи не делаются вообще.
    Найм новых людей не помогает, а только ухудшает ситуацию. Вместо того, чтобы ускоряться, команда замедляется.

    Решение: Чтобы понять, что у команды не так, Сергей собирает все проблемы на доску и обнаруживает, что корень проблем — Developer Experience.

    Чтобы завоевать доверие бизнеса и команды, Сергей решает снять пару низко висящих фруктов — для начала чинит процесс фикса багов, которые сыпятся, но не резолвятся.

    В поисках затыка Сергей раскладывает сценарий по фреймворку JTBD и находит несколько неочевидных моментов. Решив эти моменты, команда начинает чинить половину зависших багов вовремя.

    «Инженерные процессы — CI\CD и онбординг»
    Проблема: Людей всё ещё не хватает, а новые онбордятся бесконечно долго. Инженерные процессы хромают. Пытались решить это базой знаний, но она быстро протухает.

    Решение: Сергей обнаруживает, что в команде плохо передаются знания: непонятно, куда и как писать код, как разворачивать проект и даже запускать тесты. CI\CD, который мог бы быть образцом разворачивания проекта, тоже не справляется.

    Варианта два. Первый: чинить базу знаний. Второй: сделать так, чтобы база знаний была не нужна, — то есть специфические для компании инструменты заменить на общепринятые, которые люди знают ещё до прихода в компанию.

    Сергей выбирает второй вариант, и время до первого коммита в main падает с бесконечности до двух недель, а специалисты освобождаются.

    Модуль 2
    «Куда утекает внимание»

    Проблема: Простые задачи делаются быстро, но как только надо спокойно подумать — всё зависает. Разработчики заняты по горло и жутко устают.

    Нормально едут только задачи с менеджером, который стоит над душой у разработчика, пока код не окажется на проде.


    Решение: Гипотеза Сергея — команда тратит силы на муду (от японского — потери, не несущие ценности). Сергей чинит встречи, чтобы люди от них не уставали. Дейлики превращает из скучного ритуала в короткие полезные встречи на 15 минут. Учит команду справляться с конфликтами — чтобы не сраться по поводу архитектуры и линтеров.

    «Выстраиваем работу с заказчиком»
    Проблема: Бизнес не знает, чего хочет, зато знает, что разработка это уже просрала.

    Программисты могут делать только задачи, где не надо общаться с бизнесом. Если по задаче нужно посоветоваться — она будет делаться вечно.

    Решение: Сергей чинит взаимодействие с заказчиками — работу над задачами и планирование фичей. Точную оценку задач, которая никогда не попадает в реальность, заменяет на примерную оценку и Flex Scope. Перепридумывает синки с заказчиком, учит команду работать с рисками, чтобы лучше попадать в сроки и не подводить бизнес.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх